如果有一个bug深受用户喜欢,且不影响使用,那么我们还要修复它吗?

如果有一个bug深受用户喜欢,且不影响使用,那么我们还要修复它吗?

我玩一个网易的游戏,阴阳师·妖怪屋。养成类,其中一项内容是可以在庭院聚餐,把食物放在桌子上让自己的式神吃,吃完会在桌上出现一个经验盒子,点击之后会有经验奖励。吃一次的时间大概是20秒,这20秒动画期间,这几的式神都是无法操作的,这个环节存在的bug就是如果点击吃饭之后切到后台再回到游戏,那么就可以瞬间结束聚餐,节省20秒动画的时间。


从产品的角度来看,这就是个bug,论坛里面也有玩家反馈给了官方,但是官方一直没有修复。所以我在考虑,是不是bug有利于用户,且对app运营不产生负面影响的,就可以不用修复了呢?强行修复对用户而言也是一种损失吧。

微信截图_20220104103816.jpg

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