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看了蛮多的游戏投资项目分析报告,给出的结论大部分是现在游戏市场供过于求,上线的游戏产品数量太多,质量参差不齐,产品市场竞争力大,后期盈利效果一般,实际上游戏市场真的是这样么?是否有业内人士来说明一下,抱拳感激中。
还有自己一直认为好的游戏项目是需要时间和创意来开发的,一款好评的游戏产品离不开主创人员/技术人员和/美工以及后期的市场推广销售人员,好的产品要经得起玩家的检验,只有经得起玩家检验的产品后期盈利的可能性才大。
上边说的这些算是我的个人看法,但毕竟不是游戏行业业内人士,所以看问题难免有些偏颇,望业内专业人士来分享下自己的看法。
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