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国内游戏接入防沉迷系统,施行至今已是第15个月。近日,一则报告研究显示,未成年人的沉迷游戏问题已经基本解决。75%的未成年人每周游戏时长在三小时以内,但约65%未成年在游戏受限后,转投短视频平台。
从沉迷游戏到沉迷短视频,防沉迷的问题该如何进一步解决?
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