搜索
APP
起点课堂会员权益
1000+专题课程
50G学习资料包
专项技能课程
全年48场直播
会员专属社群
产品经理大会
荣耀标识
特权持续新增中
发布
登录 | 注册
为什么中国做不出《旅行青蛙》这种游戏?

为什么中国做不出《旅行青蛙》这种游戏?

这款游戏相信大家这几天都不陌生了,各大V都在刷,主要任务就是帮青蛙收割三叶草、购买食物装备,帮它招待朋友,其他的由青蛙自己独立控制,你无法干扰与控制。这款简单的单机游戏,就这样登上了APP Store免费游戏榜第一名,微信指数超过1000万,百度指数“旅行青蛙” 的搜索关键词在达25w+。

一只画风简单的青蛙,怎么突然就火了?为什么游戏发达的中国做不出这样的游戏? 

最近 | 5077人阅读
回答 | 17
默认排序
  • 按时间排序
  • 默认排序
  • 我也不明白这样的游戏为什么会火,在苹果商店,95%的下载量由中国网友贡献,日本只有1%,连游戏制作人自己都不相信自己的眼睛,认为数据出现了问题。

    所以这种类型的爆发,我觉得不具备什么参考价值,完全不具备可复制性。

    3赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
  • 这游戏很一般吧,主打的是一个新奇和尝鲜。

    小时候玩的那些自由作战、自由格斗才算是经典。

    不占用什么资源,却可以在桌面玩一天。

    而且就游戏性来讲,天之痕复刻了手机版。

    这说明这个款游戏的成功,而不是一种尝鲜和新奇。

    我觉得别过度解读这个游戏了,像减压魔法、惨叫鸡一样。

    就是个简单的惊喜循环。

    如果能给人们一些慰藉固然好,但是如果没有,也不必嗤之以鼻。

    因为众生皆苦,多一个避风港,是一个避风港。


    3赞同
    收藏 1 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
    • Moving_on | 最近
      回复
      今天有个人问我一个问题:说一下你不熟悉的行业?
      他这样问的原因是:很多视野和想法很可能是身边人的启发,所以如果你朋友问你一个陌生领域的产品问题,无论是概念、发展方向,甚至是战略层面,你又无法拒绝,那你用你现在已有的能力,你该怎么回答。
      (对方负责的产品,今年的流水,够几十上百个公司的B轮了)
      所以单纯的回答如何分析,怎么个思路,这个已经满足不了对方的心理了。
      最后告诉我,有空多看看不熟悉的领域的东西。其次,识别并抓住产品和商业中最核心的部分。
  •         国人的创造力能做到从0到1的很少;但从1到正无穷,十四亿人口,一人一个点子,创造力都是无限大的。

            在游戏方面,腾讯做的堪称完美,它不能做出这些游戏,但它能买断做这些游戏的公司股权,之后再用自己的技术团队对游戏做优化,这就是一个从1到正无穷的例子。

            还有比较贴近生活的,如:小时候写作要看看作文书上的好词好句,摘抄过来再写一些自己的观点;做设计要在网上找找同类产品,再找素材,再做自己的设计等等。

    2赞同
    收藏 2 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
    • Moving_on | 最近
      回复
      我觉得不是做不出来,应该是扼杀在摇篮里了,对于游戏市场\战略评估的人,思维僵化。游戏评估通过不了
    • JeremyLIN | 最近
      回复
      回复 @Moving_on : 很在理 群体智商低于个体智商
  • 个人理解,可能有点偏颇。

    《旅行青蛙》为什么会火?
    产品方面:主题新颖吸引用户下载;简单好上手方便用户玩;不互动的模式,让用户好奇、遐想;贴近生活的行为,引发共鸣,引起话点……

    宣传方面:内容推荐(有一个好的文案是很重要的,找KOL宣传,通过他们带动粉丝,粉丝带动他们的朋友,实现裂变)

    用户方面:从众心理、猎奇心理(KOL玩,我也玩玩;听说很好玩,我试试;你知道……)

    分析完之后你就会找到他成功的理由——符合用户的需求。

    中国为什么做不出这种游戏,就像天下没有一片一模一样的叶子吧。中国同样有很多做的很不错的东西,只不过你关注的不多。国外很火的一款音乐类短视频软件musical.ly,是上海一个团队做的(目前好像被今日头条收购了)……

    刚刚看到一篇文章从文化上分析的,很深刻,推荐下,刚好是这个主题的https://36kr.com/p/5115453.html
    1赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
  • 我感觉和中国市场的大环境也有关系,中国发展得快,国民生活节奏快,压力大,流行的游戏都是“释放压力”的游戏类型,即使女生向的游戏,也有竞赛的性质在里面:比如暖暖分数高低,可以和身边的人比,消消乐等直接就和别人的分数进行排名。

    其实日本在这样高压力的环境下生活了很长一段时间,不少城市人在经过进城求职争个精疲力尽以后,开始有年轻人选择回乡发展选择一种简单平静的生活,青蛙这款游戏很有日本乡村的调性,安逸无忧,简单快乐,像是给城市年轻人带来一片净土的感觉,同时操作简单,不用动脑还可以收货惊喜。

    中国年轻人也是一样,已经发展到开始在强烈竞争中寻找一片心灵放松的净土,这个游戏火起来大概不仅是因为简单、画风好,而也有这样的一片心思在里面吧。

    中国还创造不出这样的游戏?不,其实有很多游戏都出现了,但却没有被人广泛传播过,因为中国的商家还停留在:你不发泄,不比赛,哪有激情,你没有激情,我还赚啥钱~我要你氪金,我要你充钱!这样的思维里面——毕竟利益至上。

    1赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
  • 你们在聊这些有的没的,国人外人之类的真的没意义,你放眼看看你的世界之外吧。我天天逛这里,我认为做产品的都是会根据事实理性来说问题,而不是躲着狭隘的角落求的大家认可。

    1赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
  • 昨天在朋友圈看到的,中国生育率又不低,完全不需要挖掘生育意向强的年轻人呀

    1赞同
    收藏 1 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
    • 桔子吃大虾 | 最近
      回复
      游戏设计者说,要像丈夫一样养青蛙,而不是儿子。而中国网友则表示养了半天原来是个野男人。。
  • 这款游戏的使用用户大多数都为女性,抓住了女性们的特定心理,简单又富有情怀的一款游戏,再加上牛逼的运营团队的推广,以每个人都经历过的故事来达到大家的共鸣。虽然没多少互动,但却感觉真实还原妈妈当时对自己的心态,让人真正的在虚拟空间当一次妈妈/爸爸!

    1赞同
    收藏 2 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
    • 沉思舍 | 最近
      回复
      中国绝大多数好玩的游戏定位的目标用户为男性,游戏复杂刺激,很少有这种温和,简单,针对女性的游戏。将情怀用在游戏设计上,也不失为一种创造方法!
    • 桔子吃大虾 | 最近
      回复
      这个游戏的开发设计团队只有四个人,并没有什么牛逼的运营团队,在日本的火爆程度也远不及中国。
      再者游戏的设计者强调要像养丈夫一样对待青蛙,而不是养儿子。
  • 并不觉得这个游戏有什么意思,其实挺牛的一点就是朋友圈中会玩不会玩+玩过没玩过的圈友,的都爱晒晒自己的青蛙,给人一种他们走在流行前沿一样

    赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
  • 不觉得这是个好游戏,对于我来说就是想起来就收收菜想不起来就算了,真的有人天天看着青蛙回来没?好吧可能有,但是他依然不是个好游戏

    赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
  • 但是中国用户占98%,日本1%,美国1%,为什么呢

    赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
  • 这个逻辑好像是在说,中国游戏发达中国就应该能做出各种火爆的游戏,而国外就做不出来。

    这是什么逻辑?

    赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
  • 题目的感觉是在利用“民族炮”或者“国籍炮”在吸引眼球

    赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
  • 所以你确定这是一款好游戏了?通过什么?

    赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
  • 脑洞不够大

    赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
  • 只看到《蛙蛙》的成功,但那些没火起来的创意游戏呢

    拿成功的案例优化后投放市场风险更低

    中国人做企业赚钱是唯一目的吧...

    赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近
  • 因为中国的创业者太心急了:只想知道下一个圈钱的风口在哪里,是荒野求生类还是恋爱养成类。

    赞同
    收藏 回复 分享

    微信扫码分享给好友

    or

    复制页面链接

    最近

暂时还没回答,等你发挥

发布回答,请先 登录 / 注册

杨过我是雕啊

小产品,打杂中
  • 干货文章
    优质课程
  • 行业大会
    线下沙龙
  • 热门问答
    精品专场

扫码即可下载app

内容举报

请慎重选择举报原因

垃圾广告营销

不友善内容

侮辱谩骂骚扰

淫秽色情信息

违法有害信息

涉嫌抄袭/盗用

其他

邀请回答

想要更快获得答案?试试邀请回答吧~ 今日已邀请0/5

x

问题还没有标签

给问题加标签后,可根据标签推荐更专业的用户来回答

微信扫码即可分享

确认删除

删除后将不会展示在回答列表中

你所查看的回答已被删除

你所查看的回复已被删除

沉底问题

沉底后问题将从推荐列表中移除,此为
智囊团成员特殊权限,请谨慎使用

温馨提示

问题已沉底
用户将无法在列表查看到该问题

温馨提示

沉底操作已达上限,建议联系天天问管理员
处理违规内容

操作失败

请重新尝试

©2016-2024 - 深圳聚力创想信息科技有限公司 - 粤ICP备14037330号  粤公网安备 44030502002255号

广播电视节目制作经营许可证(粤)字第03109号  增值电信业务经营许可证粤B2-20190788  版权所有 © 深圳聚力创想信息科技有限公司